■1R グリクシス死の影 ××
1:後 囲い→死の影死の影→バトルレイジで3キル
2:先 トロン揃えるも中盤で次のターン土地引くor相手自傷するorスラーグ牙アタック通れば手札のバリスタ通して勝ちの場面 スラーグ牙を出してエンドしたらハンデスされて勝ち筋失ってトップから何もツモってこれず負け

ハンデスされたらゲロだから普通にX=3とかでも出したら良かった 学び

■2R マルドゥパイロ ◯◯
1:後 こちらダブマリ 相手審問 囲い審問 で2tにして手札なくなったが、トロンランドを揃えることに成功。相手打点なくてヴェリアナだけいて、カーンツモって勝ち
2:後 ハンデスされたりカンバール出てきたりしたけどカーン触られず勝ち

■3R トリコスピリット◯×◯
1:先 適度にカウンターもらいつつもウラモグまでいって勝ち
2:後 呪文捕らえでチマチマ削られつつもウラモグまでいくが、軽蔑的な一撃で弾かれscmとかにめっちゃゴリ押されてギリ負け
3:先 カーンとウギン通して勝ち

■4R 青白コントロール ◯×◯
1:先 廃墟の地×2と幽霊街でしつこく土地割られて揃わない。けど伸びた土地でデカブツ連打してたらいつしかカーンが通った。ウギンも通った。
2:後 ストーニーで手札紙束になるも相手もアクションなく。途中でテフェリー着地したけど世界を壊すものでストーニー割ることに成功して時が動き出す。ウラモグで勝ち。

■5R 梓ランプ ◯×◯
1:先 マナクリマナクリ梓を忘却石で飛ばしたら投了
2:後 マナクリ→トラッカー→カンパニーでトラッカー梓→わちゃわちゃ
3:先 トロン揃えてカーンと忘却石で




4-1




MOPTQ

■1R エルフ ◯×◯
1:後 並んだエルフを忘却石で流す。再展開をウギンで流して勝ち。
2:後 ロードだけカーンで割ってライフ守って8コスまでいけば忘却石かウギンで勝ちやんカモやん~と思ってたら召喚の調べから月の大魔導師出てきて超絶滝汗。破棄者でバリスタもケアされてじんおわ。
3:先 手札いい感じなものの相手がマナクリ→月の大魔導師のムーブで破産。しかし4t忘却石設置 5t起動が通って月の大魔導師流すことに成功。トロン土地動き出してウラモグ→バリスタで勝ち。

■2R 感染 ××
1:先 先3カーンするも顕在的防御でケアられ。返しに地うねり2枚で死亡。
2:先 3キルされてじんおわ。

相性終わり気味

■3R トリココントロール ◯××
1:先 ウギンの聖域からウラモグ2体
2:後 減衰球きつすぎた。
3:先 後2減衰球でストップ。一枚ずつ土地並べてたらテフェリーきつすぎて完

減衰球初めて食らったけどこれはえぐい
血染めの月と同じ感じなら土地並べあって勝てるんだけど、トリコの減衰球はテフェリーがあって、忘却石にも触られるわで大変。何かしら考えないとやばめ

■4R ストーム ×◯×
1:先 ぬるキープしてしまって4キルされ
2:先 カーンウギン
3:後 3キルされた

炎の中の過去を「歪める嘆き」したりサイド後は割とチャンスありそうに感じた
けど不利な気がする



1-3

ドロップ。
MOPTQの緑単トロンを適当にコピー
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD49764S/


久々過ぎて操作方法もままならぬままジョイン

●1R トロン ××
1本目:後 先3カーンされて負け
2本目:先 ダブマリして後3カーンされて負け

●2R ホロウヴァイン ××
1本目:先 先3カーンするも無知すぎて稲妻とか警戒してプラスする。
 返しのターン復習蔦2体とフェニックスが顔面走って10点 カーン棒立ちで負け
2本目:先 土地1+活性+彩色でキープしたら土地詰まって負け 草

●3R アドグレイス ◯◯
1本目:後 睡蓮から偏執狂+アンライフ 忘却石プレイしたらスタックで大霊堂の戦利品打たれて投了された
2本目:後 睡蓮+アンライフで、睡蓮割ったらむかつき打てないからカーン出す→否定の契約 自然の要求→否定の契約 されて相手がアップキープで睡蓮サクってむかつき ここで相手投了 意味不明 助けて

●4R 陰キャエンチャントデッキ ◯◯
1本目:後 抑制の場出てきて後3カーン効果使わずエンド。触られず相手投了
2本目:後 ルーン ルーン 静寂 血染めの月 抑制の場 とか死ぬほどエンチャント貼られたけど普通にマナ伸ばしてウギン出したら投了されて草。

●5R 人間 ××
1本目:後 相手めちゃくちゃドブンでオワ
2本目:先 3ターン目で土地揃うも玉なし。相手翻弄する魔道士3体で「カーン」「忘却石」「ウギン」宣言でこっちワームコイル、ワームコイル、スラーグ牙、スラーグ牙で耐えて長期戦。ワームコイルでじわじわ殴りライフ40点くらいになったりするも、上から何も引かず、腹心でアド取られつつ教主4体のバックアップ受けた帆凧が5点クロック刻み続けてきて最後フルアタックで負け。







2-3

ホロウヴァイン系がマジでキショい
メインにレリック3だけど基本的には不利なんだろうな

モダンリーグ秒で終わって楽しい


使用オムニ@パズルのやつ

リーグ
3-2
3-2
3-2

ネメシスデルバー死儀礼
○✕○

オムニテル
✕✕

クァーサル聖意の騎士
○✕○

死儀礼石鍛冶
✕✕

オムニテル
○○

ANT
○○

カスケード
○✕✕

カスケード
○○

ANT
✕✕

デルバー
○○

グリデル
○○

オムニテル
○○

オムニテル
✕✕

カスケード
○✕✕

ベルチャー
○○

アブザン
✕✕



全てが未知
サイドデッキのカードの使い方がほぼわからないためエラダムリーの呼び声と狼狽の嵐しか使っていない

相手のデッキタイプがわからない


とりあえずハンデス打ってくるデッキタイプきつい
下手なのがバレる

弱いと思ったカード(使い方がわからないカード)
母性樹
狡猾な願いと直観いつもブレストで埋めてる

強いと思ったカード
パズル(全治パズルでだいたい繋がるため)


10月末までに4-1出来る漢になるのが目標
久々に。

トリコ✕
トリコ✕
リビングエンド✕
グリクシス○
親和○


バーン✕
風景○
リビングエンド✕
ナヤ○
呪禁オーラ✕


久々にやったらタコ負け。
特にトリコに負けたのが響いた

内容は稲妻、らせん、scmでライフをゴリ押されたのが2回。
塵への崩壊が2回。みたいな感じでプレイでケア出来るレベルのもいくつか。

墓掘りの檻はリビングエンドに効かない
塵への崩壊が本当にキツイので歪める嘆きは4確。

リビングエンドと呪禁オーラは初マッチング。
前者は絶望的。サイドにレリックを入れたい。

呪禁オーラは無知ミス無かったらいけてたと思う。
忘却石で陰影も同時に飛ばせば本体も飛ぶと思った。

学び
毎日モダン

エルフ ○✕○ 先手
初。紅蓮地獄で流してじっくりと。
2本目は土地が詰まってしまって大爆発にやられ。

トロン○✕○ 先手
先手ゲー

感染✕○○ 後手
初。ぎらつかせ、オバ賛美、オバ賛美フルタップの場に紅蓮地獄当てて勝ったかと思ったら変異原性でぎらつかせ守られて返し死亡。そんなのあるんですね。
歪める嘆きの追放モードが感染クリーチャー大体に当たるのが強く、滑りもあるため対策しっかり出来てる感。

マーフォーク○○ 先手

初。1枚1枚効果を読む。1本目も2本目も紅蓮地獄でライフ守ってデカブツ着地。

トロン○✕○ 後手
2本目ロームで幽霊街使い回しの完封プラン取られて感心

3本目はこちら先攻3ターンカーンの布陣だったが、相手がウルザ2マナで呪文滑りを2ターン目にキャスト。
確かにこれだとカーンの土地砕きを滑らせて返しにトロン達成返しが出来るから、ミラーの後手で入れるカードなかったら滑りを入れるのはいいなと思った。
忘却石とかより明確によさ気。


4回目にしてついに5-0
やってて気づくことが多すぎてまだまだ甘いことを実感しますが、楽しくやれてていい感じです。


まだまだやったことないアーキタイプがあるので全部当たりたいですね
毎日リーグその3

青赤コン○×○後手
血染めの洗礼を初めて受ける
でもこれ忘却石でも大丈夫だし彩色温存+自然の要求でも大丈夫だしきつくないかも
3本目は月中に6マナ貯めてワムコ→カーンといった

親和×○×後手
ハンドが2ターン目紅蓮地獄しながら3ターントロンの布陣だったから勝ったと思ったけど相手が電結電結頭蓋囲いとかでアバレてて感染10点キル食らった
3本目は相手リソース全ツッパで、オパモ オパモ バネ葉 ちらつき蛾 鋼の監視者 再生 思考囲い と7枚使って展開される。リソースカスだし勝ったかと思ったけどトップがエーテリウムの達人で8/8とかで殴ってきて負け。

バントエルドラージ×○×後手
寺院寺院難題 エルドラージ相性悪すぎる説がある

バーン○×○先手
1本目先攻3ターン目ワームコイル
3本目は歪める嘆きと呪文滑りで耐え抜いてスラーグ牙間に合い。

トロン後手○○
1本目も2本目も地図から幽霊街拾って先手後手逆転して勝ち。


3-2



エルドラージが2/2負けてるから課題なんだろうな・・・。
有効なサイドカードって何だろう
1日1リーグ

緑白エルドラ××後手
1オバ賛美→2難題→3現実の障害ムーブされてブチギレ

赤白同盟者○○後手
紅蓮地獄炸裂

風景の変容○×○後手
歪める嘆きが強すぎて変容カウンターしまくって勝ち

グリクシスデルバー○×○後手
カモ
1本目でタシグルしかクリーチャー見ずに勝ってコントロールかな?と思って紅蓮地獄抜く浅はかなことしたら2本目ヴェンディデルバーに凹られる。反省

風景の変容○○先手
カーンで土地触れるしスピードも勝ってるし圧勝


4-1

エルドラージよく当たる感じだったら紅蓮地獄を炎渦竜巻/Firespoutに差し替えたいと思います(変位エルドラージも飛ぶため)
計画立ててMTGをやりこむことを決意しました。
7月はモダンのWMCQ(晴れる屋様)や、PPTQのフォーマットがモダンに切り替わるタイミングなので絶好のモダンシーズンということを知りました。

多趣味な自分ですが7月は特に目立った予定がないので、しっかりと。

ウギンの眼の禁止により弱体化してしまった「トロン」ですが以前から使っていたということもありとりあえず最初はこのデッキから着手します。

リストはこちら

赤緑トロン/RG Tron
#x20; http://www.hareruyamtg.com/jp/deck/deck.aspx?deck=D09857S
Grand Prix Charlotte 2016 - Day 1 Undefeated


どこかのGPの初日9-0リストです。サイドカードの使い方がわからないのは初心者なため仕方ないので、量でカバーしていこうと思います。

初リーグ

バーン×× 後手
エンチャント×× 後手
ナヤコントロール○○ 後手
グリクシスデルバー○×○ 後手
ジェスカイ○○ 後手

3-2

やはりフェアデッキに対しては圧倒的な強さでした。

バーンは1ターン目先達 2ターン目先達先達と動かれキレてたけど紅蓮地獄で全員流すことが出来て、ワームとぐろまで行って勝ったかと思った矢先稲妻稲妻ラヴァスパで削りきられて泣きました。
相性不利とはいえサイドでもう少し見たいような気もする(部族養いなど)

エンチャントビートは、手札にトロンはそろっていたもののメイン戦で幽霊街を2発食らってしまい、その間に万神殿と破滅喚起、クルフィックスにライフを取られる。
サイド後は大爆発の魔導士が2体出てきてお通夜。


歪める嘆きが自然と「塵への崩壊」のケアになりながらデルバーを除去ったりマナ加速したりと器用に使える良いサイドカードだなぁと思いました。


とりあえずリーグをやりまくりたいと思います。

BMO PPTQ

2016年4月8日 ゲーム
に参加したことを書いてなかったので書きます。
使用デッキはナヤブラック

マルグリ◯××
マルグリ×◯◯
ジェスドラ◯◯
ダージェス◯××
バンパニー◯◯
青赤e-sports××
エメリアトークン×◯◯
マルグリ◯◯
ダージェス◯×◯
6-3

で65位で2日目進出ならず。萎えました


翌日は同会場であったPPTQ


メイン神聖なる月光4が1日目に腐りまくってて草生えたので抜きました

アブザン×◯×
不戦勝◯
ダージェス◯◯
ダージェス◯◯
赤黒×◯◯
マルグリ××
アタルカ◯×◯

5-2 8位でSE進出

またもギリギリ

で1回戦でラリーに負け


初めてスタンを競技レベルで取り組んでみましたが手応えはありました

楽しかったです
に参加

・ランプ○
・ランプ✕ 引き!
・白緑鱗✕ 初見殺し!
・不戦勝
・白緑鱗○

白緑鱗わからないことだらけでヤバイプレイしまくって負けましたが
もうしないようなミスばかりだったのでもう大丈夫です

・「鱗の召使」に効果読まず適当にショックを打った
・毅然さの化身のトランプルを忘れた
・強迫より背信を優先したら普通にスカった


サイドのアナフェンザが強い!
どうしようもなかった搭載歩行機械の解答が増える
光輝の炎を入れるデッキ相手にソウルファイアと入れ替える
毎日リーグ

・グリクシストークン○
・赤青エルドラージ○
・赤黒竜✕ 3本目マナフラ
・アブザン丸山○
・マルグリ✕ 3本目マナフラ

今日はツイてなかった

どっちも勝てそうな内容だったけど土地引きすぎた感じ。

ミラーで無限の抹消入れてみたけどまぁまぁ良さそうだった
脅迫or背信でクリーチャー見えたら強いハンデスだし。


コンカだけ無駄にショック踏むから抜きたいんだけどなんか代わりいないかな・・・
初めてプロを引く

・緑白鱗✕ わからん殺しされてもうた
・マルグリ○
・だ~ジェス○
・赤青果敢○
・アブザン✕

3-2

アブザンに負けるのはサイドボードの問題なのでは!?

と思いサイドボードを見直す

先日書いたアナフェンザも導入してみた

終わり
8構
・ランプ○✕○
前までマルドゥはランプに弱いと思っていたけど、今の形はそうでもないかも知れない
ハンデスを闇住まいで唱えるムーブがテンポ面で凄く良くてライフ詰めやすい

・赤黒竜○○
相性良

・アブザン○✕✕
2本目ハンデスと除去でロック以外枯らして勝ったのをいいことに
3本目も同じことやろうとしたら代言者がアブザンチャームに引っかからなくて強襲達成されるマヌケ。ハンデスでロック抜いてたら良かった。アホ。

8構
・青赤エルドラージ✕✕
なんか重めでメインからウギンとか入っててイカれた 強い?

スタンダード

2016年2月26日 ゲーム
3月にPTQやBMOへの参加を考えているためスタンダードをやる

デッキはマルドゥで、安く組めたことと好きなことが理由です

今まではギデオンの入った純正マルドゥを使っていたけど勝ったリストを見てると皆が皆包囲サイの入ったマルドゥグリーンだったので、流れに任せてマルドゥグリーンへ移行


MOクオリファイに参加


赤黒竜✕ 土地の出し方ミス
ランプ○
マルドゥ○
赤黒竜○
アタルカ○

で4-1し本戦の権利を獲得


包囲サイのあまりの強さに震えてギデオンとかいう紙を売った
包囲祭

MOリーグに参加

青エルドラージ○
バント○
アタルカ○
マルドゥ竜✕ 
ランプ○

4-1


MOリーグに参加

青エルドラージ✕
ラリー✕ 
ラリー✕ 
ジェスカイ ○
スプリット

1-3

MO8構参加
ジェスカイ✕

MO8構参加

黒ジェスカイ✕

0-2


前半は好調だったけど後半は負けまくり
結局9-7とか酷い成績に

実際後半は集中力が落ちてたのはあると思うけど、それはともかく青のカウンターが入ってるデッキは総じてきついように感じた
除去コンだから当たり前だけど「払拭」でテンポが異常に取られてしまう


ただ知らなかったこと(雷覇の執政が”ドラゴン”対象の効果なこととか)を知れたり経験値が溜まった日でした



とりあえず2回負けたラリーは明確にきついように感じたんですが、晴れる屋さんでマルドゥグリーンのリストを見たらサイドにアナフェンザが入ってて、カリタスと出し入れすることで反射魔道士にイカれないのはいいかもなぁと思いました
これはこれでヴェルズみたいな感じでいいです
MOでスタンダード
スタンダードというフォーマットのゲーム感を知るためにMOで始めました
勝てるようになったら3月のBMOに出たいと思っていてそれを目標にする感じです

とりあえず爆アド取れる「苦い真理」が使いたくてマルドゥを組んでみました

晴れる屋さんのデッキ検索でよさ気なのを拾って適当にいじる(改悪)しました
サイドもよくわからず手探り コラコマは高いから持ってない いろいろグダグダです

アブザントークン✕
 →サイドに光輝の炎を入れた
ランプ✕ 
 →サイドにハンデスを入れまくった
ランプ○
 相手がツモらなくて勝った
マルドゥグリーン✕
 →絹包微妙・・・
ラリー✕
 プレイ下手すぎて負け
マルドゥ✕ 
 →相手の見て闇住まい強くね?ってなり、入れる

構築変更

赤黒ドラゴン○
 はじ破滅とカットでコラガン弾いてたら勝ってた
ダークジェスカイ○
 ジェイスを除去りまくって勝った
ランプ○
 闇住まいでハンデスを使い回すムーブが強すぎて
ランプ○
 ハンデスがつんえ~
ダークジェスカイ○
 ハンデスと苦い真理でアド差つけてチャンドラギデオン

その後初リーグ

マルドゥ○
ランプ✕
赤黒✕
ダークジェ○
ラリー○

3-2でペイ 耐え


徐々に改良していった結果意外と勝てるようになってきました

終わり

GP名古屋

2016年2月10日 ゲーム
今更ですが忘れないうちに大雑把に書きます

一応千葉GPも出たのですが、2日目に仕事を休めない事情もあって練習をしたわけでもなく、当時はルールすら曖昧だったので自分の中では実質出ていないような感じになっています。

ただパックチェックなどはこの時の経験があったためかすんなりと終わりました

プールは「変位エルドラージ」「次元の激高」と色の合ったボムレアが揃っているもののプール全体に除去が無く、速いアグロも組めないという半端なプールで、青白の遅めのコントロール@ボム頼みのクソデッキとなりました。

ただ次元の激高は本当に強くて引いた試合はほぼ勝てるといっても過言ではないレベルでした

1R ○
2R ○
3R ✕ 赤白ブチ切れアグロにドブン×2されてブチ切れ 
4R ○
5R ✕ プレイミスをして負け
6R ✕ なんでここにいるのか意味不明な強すぎデッキに負け
7R ○
8R ✕ 普通に負け
9R ○

結果5-4でした

デッキも強くないし、少ない経験値にしては上出来かな?と思ったのですが、周りの人たちが2日目にガンガン上がっていたり、Jさんが凄まじく弱いプールなのに7-2していたりして悔しくも思いました


あとでプールを見返してもらったらまともなサイドプランがあり、実戦で使えていればもう1~2勝出来ていたかも知れない

シールドですらこんなにへっぽこなのにドラフトも上手くならないといけないし構築もだしMTGやること無限にありすぎてどうしたらいいのかわからなくなります

とにかく精進


帰りの健康ランドで殿堂プレイヤーと同じサウナにいたあの不思議な感覚が思い出です
ゲートウォッチシールド@プレリリース
ゲートウォッチシールド@プレリリース
画像は
①実際にプレリで使ったデッキ
②レア+プレリfoil
https://twitter.com/syaronalex/status/692026967818838016/photo/1
これがプール

デッキについて

なんとなく白が強そうだなと思い除去とレアがあったので黒と合わせて白黒
マナクリが多くいるので大型を多めに入れて結構強そうになった

緑黒ミシュラン入れ得じゃね?と思い緑の7マナアンコが強そうだったのでタッチ
強いかはともかく巡礼者の目で緑持ってこれるので自然と入れられたと思う
事故要因にはならなそう

1回戦
サイドから赤白にスイッチされ2戦とも結集威迫止まらず負け

2回戦
ムンダの先兵×2で秒殺

0-2


とりあえず目に見える反省点として1/4黒飛行を入れ忘れてたこと
あと3マナの装備品も入れて良かったかも


今日再検討してまた記事を書きます

BFZシールド②

2016年1月13日 ゲーム
MOデイリー
2-2

プール弱めでやりよう見つからなかった気がする
2-2は頑張った説がある

こういう考え方は成長しない気がするけど今回はそんな感じで



しかし勝てない

BFZシールド

2016年1月5日 ゲーム
BFZシールド
MOのデイリーに出ました

3回出て2-2 2-2 1-3と散々な成績。

2回目、3回目は土地のレアが3枚以上出るという不幸なプールではあったけど、流石に負けすぎたと思う
特に2回目はアンコモンが強く3-1は普通に出来たはず。

1日通してマジックをプレイして、単純なプレイミスも多く感じたので反省の1日となった。

画像は1回目のプール。他のは撮り忘れた

レアが
影響力の行使
ニッサの復興
血統のなんとか
ミシュラン
荒廃を招くもの
プリズム結界

で萎えて、青黒に叱責真っ逆さま噴出の除去を足した青黒t白みたいに組んだ
サイドボードは赤緑上陸タッチ青みたいな感じで速攻系にしたけど何が良かったか…。


ゲートウォッチも苦労しそう

BFZドラフト④

2016年1月2日 ゲーム
BFZドラフト④
BFZドラフト④
MO8-4

1枚目の1-1は性懲りもなく欠色エンチャント。一生後悔。
取った瞬間「ギデオンの叱責のが良かったか~?」と思ったら、次のパックに”フェリダーの君主”でより後悔。
5マナダブスト同盟者は、赤白組んだことなかったのでなんか避けてたけど強いらしい。

でまぁ欠色系やるか~って感じでカード取り進めるも謎のハリマー連打で覚醒デッキチックになるもなんか10点満点でいうと2点ぐらいのカスデッキになる

1回戦 黒緑
エルドラージ出てきて即負け

ゴミ


リベンジマッチの2回目8-4
2枚目の写真

1-1ドラーナ
以前の反省を踏まえてJさんが推してる白黒同盟者を狙う
当たり前だが白の流れ◎で停滞の罠や先制同盟者が取れたりと好調
2パック目ではドラーナの使者をツモり、停滞の罠2枚目も取って確定
3パック目では癒し手や夜警、二人戦術などのコモンを固めて綺麗にまとまった


強すぎて全ストで3-0
ドラーナコンビが強すぎて意味不明

ハマりそ~

1 2

 

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